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Materiale: Capelli/Pelo

Posted by Admin Dario On febbraio - 19 - 2009


capelli capelli

Nuovo materiale realizzato da Fabio, questa volta ha realizzato per blender-tutorial un materiale che simula i capelli o pelo lungo…nella primo file troverete un materiale per dei capelli, nel secondo invece un materiale che simula il pelo del conosciuto Sullivan di Monster & Co. :)

Ecco il file per i capelli
Capelli.blend

E qui invece il pelo di Sullivan
sullivan.blend

Ringrazio Fabio per la disponibilità

-Dario-

Materiale: Car Paint

Posted by Admin Dario On febbraio - 7 - 2009


Car Paint

Nuova materiale realizzato dal nostro Fabio, questa volta ci presenta un materiale molto bello che simula l’effetto della verniciatura di una macchina…ringrazio anche questa volta Fabio per il contributo :)

Qui trovate il file .blend
car_paint.blend

-Dario-

Materiale: Carbonio

Posted by Admin Dario On febbraio - 4 - 2009


Carbonio

Nuovo materiale che va ad arricchire il database dei materiali di blender-tutoril, oggi vi presentiamo un materiale che simula il carbonio.
Il materiale è stato realizzato e gentilmente offerto da devoto che ringrazio.

Qui trovate il file .blend del materiale
carbon.blend

-Dario-

Video Tutorial Materiale Trasparente

Posted by Admin Dario On gennaio - 23 - 2009


Vetro Plex

Video Tutorial su come realizzare e renderizzare un materiale trasparente e semi-trasparente, vedremo anche come fare un vetro colorato.

Qui trovate il file .mov del Video Tutorial
vetro_plex.mov

Qui trovate invece il file .blend del progetto
vetro_plex.blend

-Dario-

Materiale: Acqua

Posted by Admin Dario On gennaio - 20 - 2009


Materiale Acqua

Altro materiale realizzato da Fabio, questa volta ci ha proposto un materiale che simula perfettamente l’acqua.

Qui trovate il file .blend del materiale
acqua.blend

-Dario-

Materiale: Roccia

Posted by Admin Dario On gennaio - 12 - 2009


Materiale per blender di una roccia leggermente tendente al giallo/verde e molto ruvida.

Materiale Roccia

Qui trovate il file .blend del material
Materiale Roccia

-Dario-

HDRI e Blender Internal

Posted by Admin Dario On settembre - 17 - 2008

In questo video tutorial vedremo come sfruttare un’immagine HDRI per ottenere un effetto metallico molto realistico. In questa prima parte utilizzeremo il motore rendering interno di Blender, farò poi altri video tutorial anche su altri motori rendering come YafRay, Yaf(a)Ray e Indigo.

Ecco il risultato finale di questo video tutorial.
HDRI Blender

Per questo risultato oltre all’aggiunta di un’immagine HDRi ho utilizzado anche la AO (Ambient Occlusion) migliorata di molto nelle ultime versioni di blender.

Qui trovate il video tutorial
HDRI_blender.mov

Qui invece trovate il file .blend
HDRI_blender.blend

Per questo VT ho utilizzato un’HDRI free presa dal web, ce ne sono anche altre, l’indirizzo è il seguente
http://www.debevec.org/Probes/

Per la texture del legno vi rimando ad un video tutorial fatto tempo fa che trovate qui

Vi lascio anche il topic dedicato sul forum da dove è partita la richiesta per questo video tutorial
HDRI Topic

:)

Texture: Cielo

Posted by Admin Dario On giugno - 18 - 2008

Diverse texture in alta risoluzione di un bellissimo cielo con nuvole da usare liberamente per i vostri progetti.

cielo 1
risoluzione 2592×1761 pixel

cielo 2
risoluzione 2592×1944 pixel

cielo 3
risoluzione 2592×1704 pixel

cielo 4
risoluzione 2592×1509 pixel

cielo 5
risoluzione 2592×1761 pixel

cielo 6
risoluzione 2592×1845 pixel

cielo 7
risoluzione 2109×1662 pixel

cielo 8
risoluzione 2592×1617 pixel

cielo 9
risoluzione 2592×1944 pixel

cielo 10
risoluzione 2592×1944 pixel

:)

Texture: Cartone

Posted by Admin Dario On giugno - 10 - 2008

Texture di un cartone in alta risoluzione, versione standard e macro

cartone
risoluzione 2172×1710

cartone
risoluzione 1794×1317

:)

Materiali Riflettenti

Posted by Admin Dario On maggio - 31 - 2008

Qualche materiale riflettente da renderizzare con Yafray, rimando a questo viedeo tutorial per la sua realizzazione.
Per questo rendering ho aggiunto un’immagine HDRI nel “world”
riflesso

Qui trovate il file .blend
riflesso.blend

Qui trovate invece l’immagine HDRI utilizzata
image.hdr

:)

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