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Archive for the ‘Shop’ Category

Chaos and Evolutions | DVD training 5

Posted by Admin Dario On febbraio - 24 - 2010


Chaos Evolutions


E’ aperto al pre-order Chaos & Evolutions è un corso di digital painting creato da David Revoy eccelso artista del progetto Durian.
Utilizzando software OPEN SOURCE come GIMP, Il corso copre tutti gli aspetti fondamentali della pittura digitale: concept art, character design, creature design, environments, illustrations and model sheets. Read the rest of this entry »

LIBRO | Blender per l’architettura

Posted by gikkio On gennaio - 7 - 2010

Blender Architettura

Riprendiamo gli articoli in homepage parlando della prima novità nel’l'anno 2010 concerne questa volta la comunità italiana.
E’ con piacere che oggi parliamo di una nuova e imminente pubblicazione riguardo l’ utilizzo di Blender in ambito architettonico.
Il titolo del libro è BLENDER PER L’ ARCHITETTURA scitto e curato da Ilario De Angelis (aka Ilario qui sul forum di Blender-Tutorial) con la partecipazione di Pio Breddo, Ilario in questo volume affronta lo spinoso e affascinante campo del rendering architettonico creato con il nostro software preferito. Read the rest of this entry »

Johnny Blender DVD

Posted by gikkio On ottobre - 6 - 2009


johnny blender

Johnny non si può definire un vero e proprio eroe Marvel, ma sicuramente lo potrebbe diventare, almeno per chi volesse apprendere il solito sempre ostico campo della modellazione umana.
Dopo aver parlato poco dietro di risorse utili alla modellazione umana, continuamo a battere il ferro finchè è caldo proprio perchè la topologia umana è un problema abbastanza diffuso.
David Ward presenta Johnny Blender !Un DVD completo che riguarda la modellazione e non solo di un character umano, il DVD sostiene la Blender Foundation ed è acquistabile al seguente indirizzo a soli 10.66€.

DESCRIZIONE DEL PRODOTTO:
Ventotto puntate sulla creazione completa di un personaggio in Blender, da un singolo poligono al rigging completo, e texturizzato creato con Blender 2.49.
Le esercitazioni sono in formato video WMV, (ogni parte che equivale a circa 20 – 30 minuti) e ha una visualizzazione ottimale sia con Windows Media Player o VLC Media Player.Comprensivo di tutti i file Blend.
I seguenti tutorial sono anche fruibili online su Youtube, a questo link, dalla qualità del lavoro sarebbe un bene se diventasse uno standard di riferimento per l’apprendimento nel campo modellazione umana al pari (e anche meglio) dei vari tutorial diponibili in giro per la rete.

-Gikkio-

DURIAN DVD – Prevendita (pre-sale)

Posted by Admin Dario On luglio - 31 - 2009


durian

Disponibile da oggi la prevendita di DURIAN ultimo corto targato Blender Foundation, trovate tutte le informazioni nel blog ufficiale di Durian.

Durian Pre-Sale

-Dario-

Mastering Blender

Posted by gikkio On gennaio - 22 - 2009


Mastering Blender - Tony Mullen

A chi non è già un agguerrito blenderista il nome di Tony Mullen non dirà nulla, ma a chi utilizza Blender ed è dentro la community da tempo, questo nome richiama alla memoria pubblicazioni come “Bounce, Tumble and Splash!” e sopratutto “Introducing Character Animation with Blender”.
Scritto da Tony Mullen nel 2007,l’ormai conosciuto manuale si faceva carico del difficile compito di introdurre l’utente nel campo dell’animazione in Blender.
Oggi, a poco tempo di distanza dal primo, Tony Mullen pubblica (il libro è prenotabile per ora) un nuovo manuale intitolato MASTERING BLENDER (parte della Sybex’s “Mastering” series).
Il manuale sarà indirizzato prettamente ad un utenza Blender più smaliziata, dalle skills medio/alte, e che sia in possesso di adeguati mezzi linguistici tali da comprendere un libro in inglese (il manuale non esce in lingua italiana).
Mastering Blender insegna come ottenere il massimo da Blender, è diviso il tre parti: LA PRIMA PARTE è dedicata ad argomenti più generici(ma sempre avanzati) come la mappatura multipla UV e l’uso del baking per la creazione di textures avanzate, il workflow per ottimizzare l’uso dello sculpt e il retopo,utilizzo del sistema nodi per creare un green screen matte pulling, e video compositing.
LA SECONDA PARTE del libro si occupa di Python per Blender, questa parte inizia con una semplice introduzione al linguaggio, adatto a persone che non hanno mai programmato (il libro è orientato verso utenti esperti di Blender, ma non programmatori).
L’ULTIMA PARTE di MASTERING BLENDER riguarda il game engine e si suddivide a sua volta in tre capitoli, si cercherà in questa parte di introdurre l’utente alla creazione tramite il game engine, attraverso una panoramica completa del lavoro logico, indispensabile per utilizzare Python nel game engine.
Ricordiamo che Blender.org e-shop contiene oltre ai libri citati all’inizio articolo, molti altri volumi (in lingua inglese) adatti anche a gente inesperta che si vuole avvicinare in modo divertente ma anche professionale al soft, e ricordiamo anche che lo studio sia del manuale di Blender che di altre pubblicazioni, sono un valido apporto e aiutano l’utente ad incrementare il proprio bagaglio tecnico, di esperienza e conoscenza e a tradurlo in grande beneficio, oltre al fatto di poter fare i fighi con gli amici! :)
MASTERING BLENDER è in pre-order online su Blendernation e questo pre-order consentirà di usufruire di un’ottimo sconto che non avrà invece chi acquisterà dopo, approfittatene!

LINK BLENDER.ORG SHOP
LINK MASTERING BLENDER ORDER

-Gikkio-

Animating with Blender

Posted by gikkio On novembre - 6 - 2008


Animating with blender

Patiti dell’animazione attenzione!
Roland Hess (noto anche come harkyman),artista che si è guadagnato una nomination ai Suzanne Awards 2008 con il corto “The Beast, ha pubblicato il libro ANIMATING WITH BLENDER.
Nel corso degli anni, molti libri riguardanti blender sono stati pubblicati da molti autori, con lo scopo di insegnare Blender e come funziona tecnicamente.
ANIMATING WITH BLENDER invece, fa un chiaro passo avanti dimostrando l’evoluzione che la comunità di Blender stà vivendo in questo periodo.
Roland Hess pone la soluzione ad una domanda di livello più avanzato fino ad oggi quasi ignorata dai percorsi formativi: “Ora che so usare Blender a livello tecnico, IN CHE MODO POSSO SFRUTTARLO PER ESSERE PRODUTTIVO E CREARE QUALCOSA DI BELLO E INNOVATIVO?”.
Avere una risposta a questa domanda farà sicuramente rizzare le orecchie a molti utenti che, già acquisito un bagaglio tecnico di tutto rispetto, non riescono ancora oggi a massimizzarlo convogliando la propria conoscenza e le idee, in un percorso tecnico/creativo preciso,chiaro e professionale.
Moltissime animazioni finiscono nel cestino del nostro pc, non per mancanza di tecnica o idee, ma quasi sempre perchè quest’ultime non vengono incanalate a dovere, per mancanza di ORGANIZZAZIONE e di un ordinato e collaudato metodo di lavoro.
Raccogliendo considerazioni, esperienze, e perchè no anche errori, relativi proprio al suo ultimo corto The Beast, Roland ci guiderà nel mondo dell’animazione condividendo tutto il suo bagaglio con i lettori.

Animating with blender

ANIMATING WITH BLENDER abbraccerà tutto il campo creativo/tecnico, dal brainstorming iniziale alla organizzazione tecnica.
- Consigli per la storia iniziale e i metodi per mantenerla interessante;
- Pianificazione del lavoro di organizzazione dell’archivio dei files in modo produttivo e ordinato (sembra.. ma è importante!);
- Impostare il corretto aspetto dei vostri rendering, spesso trascurato dal regista;
- Metodi interessanti per gestire il numero e il conteggio dei vostri poligoni, spesso è un gran problema!
- Come preparare le vostre mesh e renderle pronte all’animazione, e come usare le librerie;
- Le buone abitudini e il lavoro prima di usare Blender;
- Consigli per un valido rigging&skinning, con info sul nuovo modificatore mesh deform;
- Creare i facial control e il rigging degli occhi, le espressioni;
- L’action editor e suggerimenti per compiti specifici ad esempio correre, o passeggiare.
E ancora… come ottimizzare i tempi di rendering,usare i fludi in maniera fruttifera,settare luci e scena interni/esterni, ottimizzare e montare l’audio, come sfruttare al meglio le simulazioni capelli, fluidi, stoffe, etc. i media players e i formati, la composizione finale e tanto altro.
Il libro non è magico!! e non farà di voi dei grandi animatori se non avete ancora imparato Blender come si deve, non insegna che tasti premere o cosa fare, insegna il COME SFRUTTARE AL MEGLIO ed è sconsigliato a chi ancora non ha appreso e studiato Blender a fondo.
Come sempre è SOLO in Inglese, lo potrete ordinare seguendo il link a fine articolo.
Non fatevelo scappare.

LINK ACQUISTO

LINK ANIMAZIONE THE BEAST DI ROLAND HESS

-Gikkio-

Blender GameKit Seconda Edizione

Posted by Admin Dario On settembre - 22 - 2008

Disponibile da ieri nel eshop di blender.org la seconda edizione del GameKit, il costo è di soli 8 Euro (download). La Blender Foudation a reso pubblico e gratuito il download della prima edizione.

gamekit2

Qui trovate l’indirizzo per l’acquisto della Seconda Edizione
GameKit #2

Qui il link per scaricare la prima edizione
GameKit#1

Fonte: Yo Frankie! Blog

:)

Yo Frankie! Anteprima

Posted by Admin Dario On settembre - 1 - 2008

Yo Frankie!

Continua il lavoro per l’open game Yo Frankie! (apricot open game project), di seguito un filmato con un’anteprima, il risultato sembra davvero interessante.


Yo Frankie! – Premiere Demo Video from Pablo Vazquez on Vimeo.

Qui trovate il blog ufficiale dove potere seguire gli sviluppi
www.yofrankie.org

Qui trovate invece alcuni WallPaper:

yofrankie_800×600.jpg
yofrankie_1024×768.jpg
yofrankie_1280×800.jpg
yofrankie_1280×1024.jpg
yofrankie_1680×1050.jpg

ed in fine qui trovate il link per la prenotazione del DVD
Yo Frankie Pre Order DVD

:)

3d World Magazine

Posted by Admin Dario On agosto - 4 - 2008

3d world magazine

Uscito in UK per il mese di Agosto sulla rivista 3d World Magazine un bel articolo che parla dell’open source e nello specifico di Bick Buck Bunny e di Apricot, in più è presente anche un bel tutorial per blender :)
Per ora è reperibile solo in lingua inglese online, la Sprea Editori che si occupa della traduzione in italiano resta indietro qualche mese, lo avremo nelle nostre edicole verso ottobre/novembre…buona lettura!

:)

Bounce, Tumble and Splash!

Posted by Admin Dario On luglio - 16 - 2008

fluidi

Nuovo Libro disponibile su l’e-shop di blender.org sulla fisica, fluidi, fuoco, capelli, vegetazione e molto altro scritto da Tony Mullen. Nel libro è presente anche un cd con tutti i file utilizzati nei tutorials e l’ultima versione di blender 2.46. Il costo è di 33.40 Euro e sembra davvero un prodotto interessante.

Qui il link del prodotto sull’e-shop.

Qui invece trovate il pdf con tutti gli argomenti trattati.

Ricordo che il libro è in lingua inglese, speriamo in una futura traduzione in italiano.

:)

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