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Archive for the ‘Blender’ Category

Cosa bolle in pentola

Posted by gikkio On settembre - 2 - 2010

Cosa bolle in pentola

Finita la stretta di fuoco che ha caratterizzato questo Agosto nella nostra Regione, dismesse ciabatte da mare e riprese le rispettive occupazioni si torna alla normale vita, salutiamo quindi tutti gli amici tornati alla routine quotidiana e anche chi non l’ha mai lasciata…coraggio siamo con voi!!
Oggi] ricomincia ufficialmente l’attività delle news, articoli, aggiornamenti e interviste (quando ci sono), di Blender-Tutorial.
Cosa ci siamo persi e cosa bolle in pentola dunque?
Un pò di cose utili ma alla fine nulla di particolarmente eclatante, in fondo Agosto è ferie per tutti o quasi: Read the rest of this entry »

Chiuso per ferie | …ci vediamo a Settembre

Posted by Admin Dario On agosto - 2 - 2010

CHIUSO PER FERIE

BlenderArt Magazine N.28

Posted by gikkio On luglio - 21 - 2010

BAM28

E’ online e pronta al download questo numero estivo della rivista BLENDER ARTMAGAZINE, rivista curata da Sandra Gilbert.
In questo nuovo numero Sandra ci introduce finalmente all’uso di Blender 2.5, alla creazione di materiale da occhialini 3D, ed altro ancora.
Ricordando che tutti posso partecipare attivamente ai contenuti della rivista, rimandiamo al link ufficiale augurando buona lettura.

BLENDERART MAGAZINE 28

-Gikkio-

Create a High Rise Building | ANDREW PRICE

Posted by gikkio On luglio - 14 - 2010

Hight Rise

Continua, per la felicità dell’ intera community, la serie di tutorials di Andrew Price riguardo il “come fare” con Blender, realizzati con lo stile che lo contraddistingue, come già detto in passato: uno stile positivo, diretto,e che mostra come prima cosa il risultato ottenuto.
Questo ennesimo tutorial di Andrew ci spiega come realizzare edifici di una certa entità, partendo proprio dalla preparazione della mesh con l’applicazione del mirror.
Quello che colpisce di più non è tanto la bravura “tecnica” dell’autore (che comunque c’è) ma la conoscenza degli strumenti e l’ intelligenza nell’applicare gli stessi in una data situazione – Lo strumento giusto al momento giusto -, evitando inutili passaggi che porterebbero il modellatore a sporcare la topologia delle mesh appesantendo il lavoro. Read the rest of this entry »

LUXRENDER | Integrazione in real time

Posted by gikkio On luglio - 9 - 2010

Small Lux GPU

David Bucciarelli, sviluppatore Luxrender ha messo in rete un altra demo.
Essa mostra una nuova tecnica di rendering denominata Stochastic Progressive Photon Mapping.
All’interno del video si intravederà anche in nuovo export per Blender2.5 in cui è possibile modificare la scena e vedere le modifiche TUTTO in tempo reale. Read the rest of this entry »

DURIAN Render Farm

Posted by gikkio On giugno - 30 - 2010

Durian Render Farm

Una RENDER FARM è un insieme di processori collegati tra loro impegnati nel calcolo dell’elaborazione del processo finale di (come in questo caso) un’animazione 3D.
Collegare più CPU ( in sistemi LAN o SAN) atte a processare un ingente computo di tutti i nodi del cortometraggio permette ovviamente un risparmio enorme in tempi di calcolo che, diversamente, sarebbero praticamente impossibili da computare con un singolo sistema.
Un interessante video è apparso sul sito di Durian, il progetto open della Blender Foundation.
Il corto è nella fase più avanzata della lavorazione, oggi possiamo con due ragazzi del Team sbirciare dietro i monitor della render farm, spiegandone il funzionamento, partendo dal punto di vista software, fino ad arrivare al vero cuore della performante render farm.
Molto interessante. Read the rest of this entry »

Blender Magazine Italia | Numero 8

Posted by gikkio On giugno - 22 - 2010

BMI 8

Pronto al download o alla consultazione online in nuovo numero di Blender Magazine Italia numero 8, rivista italiana dedicata al mondo Blender curata da Anfeo e Sinistar.
Lo stesso Anfeo ci descrive i contenuti di questo ottimo numero 8:
“In questo numero abbiamo il Making Of dell’”Androide” di kister e un interessante tutorial sui Render Pass di SandroP.
In oltre finalmente scopriamo il progetto “Un Mare da Favola” nella prima parte di un diario di viaggio dei protagonisti.
Lell, ci mostra come ottenere delle bellissime siepi in Blender, mentre Ilario ci mostra come sfruttare le temutissime curve.”

Potete scaricare la rivista o leggerla comodamente online a questo indirizzo

Non perdetela!

-Gikkio-

Paesaggio Innevato | Video Tutorial By Andrew Price

Posted by gikkio On giugno - 16 - 2010

Paesaggio Innevato

Andrew Price si sta ampiamente affermando nel campo del make tutorial in maniera sempre più convincente su BlenderGuru.
I suoi lavori sono di ottima fattura, mostra sempre i suoi risultati personali nel suo tutorial (cosa importante per infondere fiducia), ha risultati di una certa qualità, ed è molto bravo preciso e leggero nella spiegazione dello stesso. Read the rest of this entry »

World Cup? si, ma con BLENDER

Posted by gikkio On giugno - 11 - 2010

BWC 2010

C’è un altra coppa del mondo che in questo periodo si giocherà ben lontano dai campi verdi del calcio: la BLENDER WORLD CUP 2010.
Inaugurato nel lontano 2004, la WORLD CUP si pone ad oggi come il contest 3D più importante in assoluto nella comunità di Blender.
Ricchi premi in licenze sono la ricompensa per il miglior lavoro, ma indubbiamente poter dire “Sono il campione del mondo in carica di Blender”, parafrasando una conosciuta pubblicità “Non ha prezzo!!”.
Numerosi artisti da tutto il mondo conosciuti ed emergenti, anche quest’anno si daranno “battaglia” sui difficili campi dell’arte 3D, il contest ovviamente è aperto a tutte la comunità 3D del mondo, anche se consigliato solo ad utenti di comprovata “esperienza” (dal lato puramente agonistico ovviamente,nulla toglie il voler divertirsi e mettersi in gioco). Read the rest of this entry »

PAULO SILVA | Intervista e Making of

Posted by gikkio On giugno - 1 - 2010

Paulo Silva

Concludiamo la serie di articoli con cui abbiamo seguito e vi abbiamo aggiornati sul BLENDING LIFE 2, contest Blender che aveva come tema la creazione di visi umani in chiave foto realistica.
Come abbiamo sottolineato nel precedente articolo dedicato a questa serie il vincitore del contest è stato PAULO SILVA (engelik) con il suo ottimo lavoro.
Paulo ha accettato gentilmente di rispondere ad alcune domande riguardo il suo operato per questo contest e aggiungendo in più, per soddisfare i lettori più curiosi, un personale making of del suo lavoro. Read the rest of this entry »

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