SECONDA Overview su Blender 2.50

Posted by gikkio On luglio - 9 - 2009



Blender 2.5 Overview

Ormai siamo praticamente in estate ma lo sviluppo di Blender non si ferma davanti a nulla, in un altro succulento video il giovane Jonathan Williamson, ci presenta una raccolta di nuove features della sempre più vicina release 2.50 di Blender.
A tal proposito Jonathan ha affermato che quello fatto fin ora è di ottima fattura, non possiamo che essere d’accordo con lui visionando questa nuova overview.
Esaminiamola in minima parte(non vi roviniamo la sorpresa :D ), quello che salta subito all’occhio è un interessamento degli sviluppatori anche nel rivisitare e semplificare alcune funzioni basilari dell’interfaccia e della 3d window di Blender, agevolando anche il lavoro di un utenza non avanzata (questo fa molto piacere) del soft.
Funzione di split window semplificata, ma anche la possibilità di “draggare” e suddividere ulteriormente l’area attiva 3D in maniera molto più friendly, strumenti quindi basilari utili sopratutto a chi Blender non lo mastica da tempo, ma che nel contempo semplificheranno la vita anche a professionisti e a chi lavora su più monitor.
Alcune di queste novità: Implementata la funzione di drag anche al di fuori della finestra 3d, in Blender 2.50 sarà possibile aprire una seconda finestra attiva (davanti a quella standard), infatti semplicemente cliccando sull’icona ed effettuando un brevissimo drag all’esterno di essa, la finestra attiva (riguardante quel contesto) apparirà per magia a tutto schermo e potrà essere chiusa con un semplice clic “alla windows”.
Continuano anche in questa Overview i cambiamenti per quel che riguarda il contenuto la gestione dei PANELS ora più diretti e semplificati, rivisitazione totale delle trasform properties molto più accessibili e complete nella 2.50.
Queste sono solo le prime modifiche e migliorie che riassume il video,noi lungi dall’ elencarle tutte, ma quello che traspare è un impegno crescente nel rendere Blender più veloce, snello e intuitivo.
Tutto ciò da una parte è di indubbio piacere, ma dall’altra non possiamo che ravvisare un sentimento iniziale di leggero smarrimento nei confronti di una riscrittura del codice così profonda… sensazione del tutto normale in fondo, ma se limitata esclusivamente a quei giorni iniziali in cui cercheremo di comprendere in che paese ci troviamo! :D
Tutti gli utenti Blender sanno quanto lungo sia il processo di apprendimento riguardo un software del campo(non solo Blender ovviamente), i suoi strumenti, i suoi mezzi… il “rischio” reale è che una rivoluzione così profonda (e suppongo gradita) possa essere un muro aggiuntivo.
In un campo in cui l’utente è un tenace piccolo avatar arrampicatore che trascorre il tempo dedicato al 3D scalando tenacemente una serie di muri sempre più alti, questa riscrittura giungere come uno scivoloso muro di vetro se non accompagnata da una struttura esplicativa forte chiara e aggiornata(magari multilingua?) capace di sostenerci e giudarci durante questa scalata in modo da non renderla frustrante, in modo che l’utente non possa dopo aver perso tanto tempo per imparare pensare la frase ” Ok ora tutto daccapo!!).
Come si è già detto, questa versione rischia di “spazzare” via tutto quel bagaglio di conoscenza unofficial che si coniuga in tutorials, videotutorials manuali etc. creati da appassionati utenti in un sol colpo di spugna.
Questo per assurdo potrebbe portare un soft migliorato ad una perdita di utenza(?) che (sappiamo quanto latiti il materiale aggiornato e multilingua per Blender), confusa e sprovvista di supporto sulla dalla nuova versione 2.50 potrebbe frustrata passare “ad altro”.
Ma questa è la peggiore delle ipotesi, ed essendo BT una comunità ottimista non prendiamo in considerazione tale ipotesi perchè siamo sicuri che tutti quanti ci rimboccheremo le maniche e inforcheremo gli occhiali da studio su nuovi tutorials e prove, formendo poi supporto, materiale aggiornato ed aiuto con la solita passione, allegria e buon’umore che caratterizza la comunità.
Forniremo a richesta anche una spalla su cui piangere :D

LINK OVERVIEW

-Gikkio-

ADMIN (Dario) : Chiedo scusa per il ritardo nella pubblicazione della notizia.

10 Responses to “SECONDA Overview su Blender 2.50”

  1. MmAaXx scrive:

    ci tengo a dire che Jonathan Williamson mi sta discretamente sulle balle e che in questa overiew ha detto solo ovvieta…pero come si dice “ch isi accontenta gode” :)

  2. gikkio scrive:

    ahahah no dai è un giovane…oltretutto promette bene a quell’età…
    Ma Max descivendo i cambiamenti fino ad ora fatti, come poteva non essere “ovvio”….ee so quelli c’è poco da fà! :D

  3. MmAaXx scrive:

    eheheh, si perdonami gikkio, ma non capisco come abbia fatto a finire in home page di blender.org… solo quello.

    Per la 2.5 appunto visto che non c’e` nulla da dire per ora, sarei stato zitto :D

  4. andcamp scrive:

    beh … ma qualcuno doveva pur farsi avanti per dire che c’erano quei due cambiamenti in atto, no? ;)
    Quelli di blender.org hanno pensato di mettere in evidenza il tutorial di chi aveva messo in evidenza quei due cambiamenti.
    (Anche per far vedere che i lavori della tanto decantata versione 2.50 stanno procedendo)

    La grandezza di Internet e’ costituita da tanti piccoli contributi … :)

  5. gikkio scrive:

    quoto pienamente

  6. MmAaXx scrive:

    cio non toglie che mi stia sulle balle XD

  7. gikkio scrive:

    ahahaahha MA basta!! LOL

  8. andcamp scrive:

    la questione e’ dubbia, proporrei di aprire un sondaggio nel forum :)

  9. MmAaXx scrive:

    quoto andcamp XD

  10. gikkio scrive:

    se aprite un sondaggio sulla simpatia del tipo vi luccchetto subito
    :D :D

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