Visita <a href="http://www.liquida.it/" title="Notizie e opinioni dai blog italiani su Liquida">Liquida</a> e <a href="http://www.liquida.it/widget.liquida/" title="I widget di Liquida per il tuo blog">Widget</a>

Archive for marzo, 2009

Nuovo Corto Firmato Kurdali

Posted by gikkio On marzo - 31 - 2009


Tube

Bassam Kurdali, premiato più volte per il capolavoro targato Blender ELEPHANS DREAM (http://orange.blender.org/), ha iniziato la produzione di un nuovo lavoro dal nome TUBE.
Dopo diversi mesi di organizzazione PRE-PRODUCTION, Kurdali e il suo staff hanno raggiunto la fase di produzione vera e propria.
Seguiremo da vicino i progressi di TUBE nei mesi a venire, sicuramente non sarà un lavoro da poco.
Molto interessante per chi voglia avere maggiori news e aggiornamenti è il BLOG di TUBE.

LINK BLOG TUBE

-Gikkio-

Texture: Intonaco Rovinato #3

Posted by Admin Dario On marzo - 27 - 2009


Altre texture per un’altro intonaco molto rovinato, sempre in alta risoluzione da usare liberamente.

intonaco rovinato 5
Risoluzione 2592×1944 pixel

intonaco rovinato 6
Risoluzione 2592×1944 pixel

intonaco rovinato 7
Risoluzione 2592×1944 pixel

-Dario-

HEAD MODELING: Tutorial di Jonathan Williamson

Posted by gikkio On marzo - 26 - 2009


Head Modeling

Un altro interessante step di Jonathan Williamson artista 3D che ci regala una vera e propria PERLA per chi ha problemi, chi si appresta, chi vorrebbe migliorare lo spinoso campo della HEAD MODELING (modellazione di capoccioni umani detto in parole povere ;) ).
Già da tempo infatti Jonathan si stà dedicando alla creazione di una lunga serie di TUTORIALS concerne questo campo.
Ho usato la parola LUNGA non a caso, difatti l’artista ci regala ben DUE ORE di video online sulla HEAD MODELING.
Superfluo affermare che con DUE ORE di video tutto il materiale è molto CURATO E DETTAGLIATO (da quello che ho potuto constatare in parte per ora) e comincia proprio dal montaggio delle immagini di BACKGROUND alla estrusione del primo e di ogni singolo edge loop!
Questa serie è ideata sia per chi cerca conferme per migliorare la propria tecnica, sia per chi per la prima volta, si stà avvicinando a questo arduo compito, che ha visto cadere nel tentativo molti tenaci modellatori anche non alle primissime armi, ed anche con il dono di una grande pazienza!!!
Questi tutorials sono stati creati per Blender ma dato che sono basati (come subito vi accorgerete) su una tecnica ben nota e collaudata, sono facilmente adattabili per molti tipi di soft di modellazione 3D.
I tutorials sono visionabili su CGCOOKIE.COM completamente gratis, eccezion fatta per la versione a risoluzione più alta e l’acquisto dei files .BLEND
Una formazione base che assolutamente non deve mancare nel lavoro di studio premodellazione, renderà sicuramente meno arduo muovere i primi passi nel mondo della HEAD MODELING e per questo ringraziamo JONATHAN WILLIAMSON.

LINK VIDEO TUTORIAL

-Gikkio-

Intervista a TON ROOSENDAAL

Posted by gikkio On marzo - 24 - 2009


Ton Roosendaal

CGenie.com the digital artist’s resource, ha appena pubblicato un
sondaggio che interrogava il popolo 3D su quale upgrade in ambito
software 3D, fosse il più valido. Questa volta la classifica non ha
visto nei risultati i soliti due nomi 3ds Max e Maya ma con sorpresa
al primo posto si è catapultato finalmente BLENDER seguito a ruota da
HOUDINI e MODO, mentre proprio 3ds Max e Maya si sono piazzati
rispettivamente al penultimo e addirittura ultimo posto.
CGenie.com ha intervistato perciò TON ROOSENDAAL, capo della Blender Foundation (nel caso qualcuno non lo sapesse ancora) interrogandolo
anche riguardo a questo considerevole risultato di BLENDER.
Potete leggere i risultati del sondaggio e l’intervista a TON qui:

Intervista TON ROOSENDAAL

Buona lettura!

-Gikkio-

Texture: Muro #8

Posted by Admin Dario On marzo - 23 - 2009


Prosegue la collezione di textures di muri in alta risoluzione, questa volta vi propongo un muro utilizzato molto nella campagna/collina veneta, le texture sono come sempre in alta risoluzione.

Texture muro 29
Risoluzione 2592×1944 pixel.

Texture muro 30
Risoluzione 2592×1944 pixel.

Texture muro 31
Risoluzione 2592×1944 pixel.

-Dario-

Festival del Corto a Roma

Posted by gikkio On marzo - 20 - 2009


Cortoons Logo

E’ al via il FESTIVAL INTERNAZIONALE DEL CORTOMETRAGGIO che si terrà dal 25 al 29 Marzo c.m. a Roma.
Anche quest’anno l’organizzazione del CORTOOONS FESTIVAL (così si chiama la manifestazione) sarà gestita dalla CORTITALIA, associazione culturale che annovera tra le sue fila professionisti in materia cinema, fotografia e comunicazione.
La CORTITALIA è nel settore cinema e animazione dal 2002, ed oltre a creare vari documentari eventi e spettacoli in questo campo, ha messo la propria firma anche su altri eventi legati al corto come AgrigentoCortoFest un paio di edizioni del PIAFF (Potenza International Animation Film Festival),Castelanimata e numerosi altri eventi.
Ma cos’è il CORTOONS FESTIVAL? E’ semplicemente un Festival dedicato esclusivamente all’ “ANIMATED SHORT MOVIE”, dove artisti del settore, appassionati, e curiosi si danno appuntamento per ammirare e condividere tutte le creazioni e le ultime tecniche riguardo questo splendido e “corto” mondo.
La scorsa edizione del Festival ha visto trionfare Giuseppe Ragazzini nella categoria MIGLIOR CORTO ITALIANO con il film PER AQUAS.
IL CORTOONS FESTIVAL è giunto alla sua sesta edizione, il programma di mercoledì prevede già, oltre ad un seminario sul SOFTWARE LIBERO, una autentica scorpacciata, saranno infatti proiettati 14 corti in gara provenienti da tutto il mondo.
A giudicare i contendenti sarà una GIURIA di 8 personaggi tra cui il sociologo Alberto Abruzzese e il graffiante (a dir poco!!) vignettista Vauro Senesi (si proprio il Vauro di Santoro :D ), Filippo Scozzari ed altri…
Qui su BT è stato APERTO UN TOPIC riguarante proprio il Festival e invitiamo gli utenti che prenderanno parte alla manifestazione a segnalarlo nell’apposito topic in modo da poter, oltre che commentare, creare un thread dove ci si possa organizzare per INCONTRARSI dal vivo magari!
Potrebbe essere una buona occasione per conoscersi tra alcuni amici di BT, inoltre se qualcuno potesse DOCUMENTARE il tutto con un “diario di bordo” con foto o video sarebbe davvero carino condividere tutto il materiale qui sul forum, assieme.
Maggiori info, logistica e tutto il resto in homepage del CORTOONS FESTIVAL, un buon divertimento da BT a chiunque prenderà parte alla manifestazione.

LINK HOMEPAGE

-Gikkio-

Textures: Siepe

Posted by Admin Dario On marzo - 17 - 2009


Textures di una siepe in alta risoluzione da usare liberamente per i vostri progetti.

Siepe 1
2592×1470 pixel

Siepe 2
2592×1470 pixel

Siepe 3
2592×1470 pixel

Siepe 4
2592×1470 pixel

Siepe 5
2592×1470 pixel

Siepe 6
2592×1470 pixel

-Dario-

Blender nel Taschino

Posted by gikkio On marzo - 16 - 2009


Blender Pocket

Se siete così appassionati di Blender da non poterne farne a meno nemmeno per un istante, BLENDER POCKET farà sicuramente al caso vostro.
Questo software altro non è che la versione PALMARE di Blender, pressenta un interfaccia praticamente identica al fratello più grande, comprensiva delle funzioni e di tutti gli strumenti base per modellare scene, animare sequenze e renderizzare ma con la possibilità di farlo direttamente sul vostro POCKET PC ed ovunque voi siate.
Tenendo conto della non ottimale visibilità dello schermo di un mobile e dovendo girare su un dispositivo limitato anche per quel che riguarda memoria RAM, capacita di calcolo CPU, e con la totale assenza di un accelleratore grafico, non si può pretendere di avere una copia identica come funzionalità alla versione 2.48 normale, tuttavia pare che qualche poligono possiate comunque gestirlo a dovere.
BLENDER POCKET opera su piattaforma WINDOWS MOBILE 2003 o successiva, ma non dovrebbe essere difficile portarlo anche su altri dispositivi.
Il soft è stato appena aggiornato alla 2.48a implementandone velocità e stabilità e sono state aggiunte alcune funzioni come la possibilità di utilizzare addirittura lo SCULPT MODE!!O quella di attribuire HOTKEYS senza alcuna limitazione.
I dispositivi di base su cui può girare BLENDER POCKET sono WM2003/WM2003SE/WM5/WM 6 Pro/WM 6 Classic, i requisiti di sistema minimi si aggirano intorno ai 200MHz per quel che riguarda il processore, e 32MB per la memoria del vostro palmare.
Soft, istruzioni e altro potete trovarli in homepage ufficiale, ovviamente in Open Source totalemnte free.

LINK HOMEPAGE BLENDER POCKET

-Gikkio-

PLANT – Corto by Jordan Harris

Posted by gikkio On marzo - 12 - 2009


PLANT

I più “vecchi” utenti vedranno questo corto sicuramente con molta nostalgia, chi di noi non ha giocato a suo tempo smanettato con i mitici mattoncini della LEGO?
Jordan Harris (Leonardo812) è l’autore di PLANT, un corto basato sui personaggi LEGO solo che questa volta il vecchio Lego ha incontrato la tecnologia della CG, infatti tutto il lavoro 3D è stato realizzato con BLENDER.
Questo divertente corto è stato realizzato COMBINANDO un lavoro 3D con la classica tecnica di STOP MOTION.
Questa tecnica cinematografica chiamata anche FRAME BY FRAME, consiste nell’utilizzare una cinepresa IMPRESSIONANDO un fotogramma alla volta, in pratica il nostro regista si è curato di RIPRENDERE i “pupazzi” un fotogramma per volta, cambiando la posa ad ogni nuovo fotogramma, e poi lanciarli in sequenza ed avere la sensazione di movimento, un pò come la tecnica cartoon quando si disegna su tutte gli angoli di un block notes e si fanno scorrere le pagine, per rendere l’idea.
Fare questo non è tanto difficile, ma sicuramente molto impegnativo, difatti perchè l’animazione risulti fluida è necessario utilizzare numerose pose (il numero in genere varia a seconda del target a cui è destinata l’animazione, quella cinematografica per esempio esige 24 frames al secondo), un esempio di questa tecnica in Italia lo si ricorda (sempre i più anziani) con il cartone MIO MAO di Misseri.
L’intero film PLANT animazioni, suoni, l’editing e la musica è stato creato in un mese e tutto il lavoro 3d e il rendering è stato fatto utilizzando Blender.
Nel corto si nota anche un buon uso del compositing, e l’ottima musica è stata realizzata da Ben Boatwright.



LINK AL VIDEO DIMENSIONI ORIGINALI

Sempre su Vimeo trovate un link con il breackdowns del lavoro
BREACKDOWNS

-Gikkio-

Texture: Acqua Lago

Posted by Admin Dario On marzo - 11 - 2009


Qualche texture in alta risoluzione provenienti dal Lago Maggiore (Stresa)

Acqua1
Risoluzione 2592×1944 pixel

Acqua2
Risoluzione 2592×1944 pixel

Acqua3
Risoluzione 2592×1944 pixel

Acqua4
Risoluzione 2592×1944 pixel

-Dario-

SPONSOR UFFICIALE

Random Image Gallery

audir8
Immagine selezionata dalla gallery di Blender-Tutorial.
VAI ALLA GALLERY
Sponsors