Archive for dicembre, 2008

Blender Tutorial su Computer Grafica T&A

Posted by gikkio On dicembre - 23 - 2008


Computer Grafica T&A

BLENDER TUTORIAL è stato presentato ufficialmente anche alla comunità “cartacea” del 3D.
Siamo lieti infatti di annunciare che nel numero di Dicembre di COMPUTER GRAFICA T&A importante rivista del panorama 3D, all’ interno dello spazio dedicato a Blender (universo blender), troverete un articolo redatto dal vostro articolista preferito di quartiere!(..ma come chi?!..Gikkio!Al secolo Andrea Fiocca:D).
Al testo inoltre è affiancata anche un ottima parte grafica, curata dal vostro Admin preferito di quartiere Dario, che ha scelto e proposto vari lavori degli utenti di Blender Tutorial, e che quindi sono stati pubblicati sulla rivista, con somma soddisfazione degli autori.
Questo numero esce inoltre, come speciale di 96 pagine con tutorial articoli e curiosità su tutto il panorama 3D, da non perdere.
Ringraziamo quindi tutto lo Staff e in particolare il Direttore Responsabile di COMPUTER GRAFICA T&A, Antonio De Lorenzo che, oltre a cortesia, diponibilità e professionalità, ha dimostrato un attenzione particolare per il mondo del 3D open&free, e non è poco comprendendo come una rivista, proprio avendo dei costi, deve anche rispettare le dure leggi del marketing.
Oltre ai ringraziamenti, aggiungo gli auguri personali e da parte di BT al Direttore e a tutto lo Staff di COMPUTER GRAFICA T&A.

CHE ASPETTATE?….CORRETE IN EDICOLA!!!:)

-Gikkio-

Infinite Jest

Posted by gikkio On dicembre - 15 - 2008


Infinite Jest

E’ online Infinite Jest, un nuovo lavoro di Manuel Quiñones (Manuq), è un corto molto particolare, sopratutto per il montaggio e le scelte audio a cui Manuel ha dedicato molta attenzione proprio per ricreare e sostenere l’atmosfera e la “ministoria” narrata.
Ispirato da un racconto di Julio Cortázar, il video è stato tecnicamente realizzato con Blender, ma anche con il supporto di altri soft come Cinelerra un editor video in ambiente Linux, particolari tecniche di animazione che hanno portato via solo una settimana per la realizzazione del lavoro.
Infinite Jest è una sorta di “astrattismo”, che esula in particolar modo dalla rappresentazione oggettiva della realtà così come la vediamo con i nostri occhi, ma comunque pregno di significato, indipendentemente da quale passa agli occhi di chi vede l’opera.
E’ attinente utilizzare la parola “opera” perchè Infinite Jest, così si chiama il corto, appare come un quadro che si anima, la scelta della tavolozza e il particolare tipo di realizzazione, fanno pensare proprio ad un quadro che prende vita proprio davanti agli occhi di chi lo guarda.
Infinite Jest prevalica dai già visti corti fumettosi,rendering realistici e non,modellazioni e animazioni organiche e non, visti spesso con Blender (e tutti ottimi lavori), sembra che Manuel Quiñones con Infinite Jest abbia cercato più un opera artistica, un corrispettivo 3D di quello che potrebbe essere un dipinto, a differenza ovviamente che è animato.
Anche l’audio fa eccezione, perchè non solo accompagna perfettamente il filmato, ma sembra anche esso cerchi di spiccare rispetto alla forma video, cercando quasi di catalizzare l’attenzione del fruitore.
Personalmente credo che Infinite Jest sia un innovazione e un esempio per tante motivazioni; nonostante una realizzazione in reparto frames leggermente semplicistica(camminata) passa l’idea che forse l’arte prevale sulla realizzazione tecnica(almeno in questo caso), se il messaggio comunica qualcosa di valido.
Si evince oltretutto che Blender può essere usato anche per opere che si distaccano totalmente da canoni comuni , e questa versatilità fa indubbiamente piacere, come fa piacere vedere un opera che si pone in maniera diametralmente opposta alla normale tendenza degli artisti 3D.
Infinite Jest è comunque un opera, e come tutte le opere potrà colpire il vostro spirito, o potrà non toccare le vostre “corde emotive”, ma è arte e come tale può piacere o no.;)

LINK VIDEO

-Gikkio-

Video Tutorial: Muro di Testo

Posted by Admin Dario On dicembre - 12 - 2008


Muro di Testo

Video Tutorial semplice semplice su come importare un testo (o grafica vettoriale) e trasformarla in un oggetto 3d, in questo caso abbiamo usato una serie di lettere per creare un muro (o blocco) davvero d’effetto.

Qui il file .mov del video tutorial
txt_blocco.mov

Qui invece il file .blend con il progetto completo
txt_blocco.blend

Consiglio poi di seguire questo video tutorial sulla dinamica per sperimentare effetti e animazioni davvero interessanti!
video tutorial dinamica

-Dario-

Blender Animation Challenge

Posted by gikkio On dicembre - 10 - 2008


BAC

Dopo un periodo di stasi e calo delle utenze, ritorna il Blender animation challenge su Blenderartist, rinnovato e pronto ad esercitare e far divertire molti appassionati di Blender.
Il BAC torna con un interessante soggetto: “sollevate una sphere e fatene cio’ che volete!!”
L’importante è far notare tramite l’animazione, la sensazione di “peso” della mesh.
La durata massima dell’animazione dovrebbe essere pari a 10 secondi circa, ma la durata non è una regola da rispettare ad ogni costo.
Quello che si nota è che c’è molta più libertà di azione nel BAC, in modo da dar spazio alla fantasia dell’artista.
Tutte le entries dovranno naturalmente essere realizzate con Blender, il contest fornirà il file base dell’animazione già riggato e con tutte le proprietà necessarie attivate.
La deathline è fissata per il 28 Dicembre, poco tempo a dire il vero, sopratutto in periodo di contest natalizio anche qui su Blender Tutorial.
Può essere una buona occasione anche per i noobs dell’animazione, che trovandosi davanti già una scena pronta e una mesh riggata, potranno concentrarsi nell’apprendere come si comporta la mesh in ambito animazione.

Il bando e tutte le news le trovate qui:
LINK

-Gikkio-
Buon divertimento!

Scelte le nuove icone per Blender 2.5

Posted by gikkio On dicembre - 5 - 2008


Icone Blender 2.5

Nuove piccole curiosità trapelano riguardo la futura versione 2.5 di Blender.
Andrzej Ambro? [Jendrzych] non gradendo molto le attuali icone di Blender, ha sempre desiderato provare a crearne di nuove.
Non essendo un coder e non avendo familiarità con la compilazione, come lui stesso afferma, per molto tempo non ha potuto condurre in porto la sua idea, almeno fino a quando non ha scoperto uno strumento che gli consentiva di bypassare il gap di esperienza in campo codice.
Il suddetto strumento, compilato da Broken(aka Matt Ebb), è una patch che permette di cambiare “al volo” tutto il set di icone di Blender.
Grazie a questo strumento Andrzej Ambro?, ha potuto dedicare molto tempo e passione alla creazione di un nuovo set di icone (appaiono subito molto esplicative e graficamente gradevoli).
Come è andata a finire? Il suo sforzo è stato ampiamente premiato, difatti il suo icon set è stato scelto per la futura versione 2.5 (la big one!) di Blender, con somma soddisfazione dell’autore a cui vanno i nostri complimenti!
Potete visionare tutto il suo lavoro e pics delle nuove icone al seguente link

Blender Artists Topic

-Gikkio-

Illuminazione & Glow #2

Posted by Admin Dario On dicembre - 2 - 2008


Illuminazione & Glow #2

Proseguendo da questo video tutorial vediamo ora come arrivare ad un risultato del tutto simile (forse anche migliore) utilizzando il motore interno di blender al posto di yafray

Qui trovate il video tutorial
illuminazione_glow2.mov

Qui trovate il file .blend
illuminazione_glow2.blend

e qui trovate il file .obj del lampione utilizzato nel video tutorial
lampione.obj

Ecco invece una prova pratica del lavoro svolto in un’ambientazione più coplessa
Panchina & lampione scena

:)

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panchina
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