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Yafaray e Alphamap

Posted by Admin Dario On novembre - 12 - 2008



Da una richiesta sul forum Zanste (Stefano Zanardi) a realizzato questo tutorial con file .blend annesso su come utilizzare Yaf(a)Ray e alphamap per renderizzare le foglie create con Ivy Generator. Ecco il file e le spiegazioni di Stefano:

Sempio yafaray

1. Ivy Generator è un generatore casuale di edera rampicante. La creazione avviene in due fasi.
Nella prima con pochi parametri si definisce il tipo di accrescimento, all’interno di una scena importata, a partire da un punto dato. La crescita può essere fermata, ricalcolata, riparametrizzata fino ad ottenere una disposizione che ci piace.
In un secondo tempo la struttura di rami così ottenuta viene rivestita di foglie. Anche qui con pochi parametri che governano la casualità.
2. Una volta portata l’edera in Blender, bisogna mappare sulle UV le immagini delle foglie. Col programma vengono forniti 5 set di mappe (col, nor, spec, e alpha) per 5 differenti ‘età’ della foglia. Purtroppo yafray gestisce diversamente la trasparenza rispetto a Blender. Da qui la necessità di adattare le immagini per poterle utilizzare correttamente.
3. Ivy Generator produce tre mesh: una per i rami, una per le foglie giovani e un’altra per le foglie adulte. In realtà l’utente può decidere di mapparle come foglie morte. Volendo però utilizzare più di due set di mappe bisogna provvedere a dividerle manualmente.
4.Nel file allegato ci sono cinque mesh, mappate in UV ciascuna con un diverso set di immagini. Per cui è sufficiente copiarsi nel proprio progetto i materiali che servono e poi attribuirli alle proprie mesh.

Qui trovate il file
Foglia_06pk.blend

Ringrazio Stefano per la disponibilità e gentile collaborazione

:)

One Response to “Yafaray e Alphamap”

  1. gikkio scrive:

    ottimo davvero ivy spesso viene utilizzato qui e li nei rendering e renderizzare le foglie è un “problema” un pò di tutti….finalmente!Lo metto in cassaforte ;)

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