Due texture di un muro con intonaco rovinato, come sempre in alta risoluzione e libere da diritti.
Nuova Gui per MakeHuman, sarà disponibile a fine settembre una nuova release con un sacco di novità!

Qui trovate il link del blog ufficiale con tutte le informazioni in dettaglio
MakeHuman Blog
Qui trovate i file per il download della versione 0.9.1
MakeHuman Download
Disponibile da ieri nel eshop di blender.org la seconda edizione del GameKit, il costo è di soli 8 Euro (download). La Blender Foudation a reso pubblico e gratuito il download della prima edizione.

Qui trovate l’indirizzo per l’acquisto della Seconda Edizione
GameKit #2
Qui il link per scaricare la prima edizione
GameKit#1
Fonte: Yo Frankie! Blog
La cnipa (Centro Nazionale per l’Informatica nella Pubblica Amministrazione) ha messo online uno spot fatto interamente con Blender (le texture e matte painting sono state fatte con Gimp). Ecco alcune immagini:




Qui trovate la notizia con il link per vedere il video
notizia/video cnipa
Fonte: Kino 3d Forum Notizia pubblicata da Enrico Valenza (EnV) che ha fatto parte dello staff come Lead Artist.
Video tutorial sulle basi della dinamica in Blender, in questo esempio faremo colpire un muro di “mattoni” da delle palle di metallo. Per questioni di tempo non posso renderizzarvi l’intera animazione con i materiali, ma vedremo tutti i passaggi per creare l’animazione, non resterà altro che mettere i materiali e renderizzare tutti i frame per avere un’animazione molto realistica. Ecco un rendering fatto con l’internal di un frame nel momento dello schianto.

Qui trovate il video tutorial
dinamica1.mov
Qui trovate il file .blend
dinamica1.blend
Ecco l’animazione completa rallentata ![]()
Due modelli da utilizzare liberamente, uno di un pallone da calcio e l’altro di una pallina da tennis, gentilmente offerti da dany.sfo che ringrazio per la disponibilità.
I due modelli derivano da prove fatte da dany.sfo seguendo alcuni video tutorial.

Qui trovate il file .blend
palle_calcio_tennis.blend
p.s. se avete modelli che volete condividere liberamente inviatemeli a info@blender-tutorial.com, appena posso faccio un articolo dedicato e li inserisco tra le risorse libere di Blender-tutorial.
Sono felice di comunicarvi che blender-tutorial è stato inserito tra le community italiane di blender.org
Ringrazio pubblicamente Ton Roosendaal per la premurosa inserzione e ringrazio tutti gli utenti che hanno creduto in blender-tutorial fin da subito, spero di non deludervi mai.
vi aspetto sul forum per ogni genere di problema o richiesta d’aiuto o anche solo per una chiacchierata sul nostro fantastico bender e sul mondo 3d in genere
…siamo stati anche nominati in un articolo su blendernation, ecco il link
BlenderNation Articolo
In questo video tutorial vedremo come sfruttare un’immagine HDRI per ottenere un effetto metallico molto realistico. In questa prima parte utilizzeremo il motore rendering interno di Blender, farò poi altri video tutorial anche su altri motori rendering come YafRay, Yaf(a)Ray e Indigo.
Ecco il risultato finale di questo video tutorial.

Per questo risultato oltre all’aggiunta di un’immagine HDRi ho utilizzado anche la AO (Ambient Occlusion) migliorata di molto nelle ultime versioni di blender.
Qui trovate il video tutorial
HDRI_blender.mov
Qui invece trovate il file .blend
HDRI_blender.blend
Per questo VT ho utilizzato un’HDRI free presa dal web, ce ne sono anche altre, l’indirizzo è il seguente
http://www.debevec.org/Probes/
Per la texture del legno vi rimando ad un video tutorial fatto tempo fa che trovate qui
Vi lascio anche il topic dedicato sul forum da dove è partita la richiesta per questo video tutorial
HDRI Topic
Altre texture di un muro molto vecchio e rovinato. In alta risoluzione e da utilizzare liberamente. Questa volta ho preferito lasciare le foto intere senza ritaglio così potete scegliere voi la parte che più si addice al vostro lavoro.