Questa volta vedremo in un breve tutorial come unire e duplicare più texture utilizzando Adobe photoshop (lo stesso procedimento vale anche per gimp), è un video tutorial che non tocca direttamente Blender, ma può essere di certo utile per i nostri progetti 3d.
Partiamo da due immagini di texture, due porzioni dello stesso elemento (il sistema non cambia usando anche una porzione sola) e le uniamo utilizzando il comando clone di photoshop, di seguito le due immagini di partenza di 2592×1944 pixel e l’immagine risultante dopo il video tutorial un’immagine di 4511×3685 pixel senza perdita di qualità ne interpolazione.
Qui trovate il video tutorial
texture_dupli.mov
Qui trovate tutte le texture pubblicate da blender-tutorial così potete provare subito la funzionalità del sistema.
Qui trovati un topic sul forum su come far funzionare correttamente il tasto clone con gimp.
Comandi da Tastiera Utilizzati (Adobe Photoshop):
tasto alt = opzione per il comando che si sta utilizzando (ad esempio selezione punto per il clone)
p.s. Ricordo che questo video tutorial è stato fatto nel minor tempo possibile per avere un filmato non troppo pesante, il risultato è approssimativo migliorabile facendo tutto con più calma e attenzione








Bello, io proporrei una piccola variante:
utilizzare il Filter->Other->Offset per portare l’incogruenze dei bordi al centro e poi procedere come hai fatto te.
Si hood, è una buona variante…l’offset lo applico quando devo fare delle texture seamless, molto comodo