TEAM LIQUID ROCK GAMES > http://liquidrockgames.blogspot.com/
LINO MASCIULLI (Cardinal) > http://www.cardinal3d.com/index.htm
ANDREA BATTISTONI > http://www.andreabattistoni.com/
SILVIA FUSETTI > http://www.aivlis-home.com/
...che ringrazio per la disponibilità e cortesia
Ecco le loro votazioni
TEAM LIQUID ROCK GAMES - Traduzione by gikkio
WORK 1 ALCHEMIST: VOTO 7
Bella modellazione e texturizzazione ma manca qualcosa nell'illuminazione. Sarebbe stato meglio includere alcune Sun light, posizionate in modo da creare un effetto luce tra le nuvole scure. Anche l'ambiente sembra abbastanza spoglio, sarebbe stato bello se ci fossero state alcune scatole o nei pressi qualche tipo di veicolo tipo camion per occupare l'ambiente.
WORK 2 ANFEO: VOTO 5
La navicella spaziale avrebbe bisogno di più contrasto light/shadow, in ambiente spazio profondo non è facile creare l'ambient light .Anche le luci degli oblò sarebbero dovute essere più dettagliate, forse un pò di leggero bagliore in post.(ndr non era a conoscenza delle restrizioni del post)
WORK 3 ARCANE: VOTO 1
A mio parere non centra il tema del contest
WORK 4 Ca.Ma.75: VOTO 3
I characters necessitavano di una qualche espressione di panico facciale o paura in genere quando il tentacolo è entrato nella nave, anche magari un po di sangue nei dintorni, nonché di una migliore illuminazione da "allarme rosso", una normale illuminazione per simulare che la nave è stata violata.
WORK 5 DANY.SFO: VOTO 4
La creazione del compositing necessitava di un lavoro maggiore,lo spettatore non può con certezza vedere la collocazione del robot e dove esso "punta", le luci sembrano un pò spente, albero esigeva una texturizzazione migliore.
WORK 6 DARIO: VOTO 8
Nel complesso texture e modellazione è buona.Ma l'oggetto sulla sinistra e troppo scuro, inoltre non c'è una precisa indicazione su dove provenga la lightsource visto che la lampada è spenta.
WORK 7 DRAGON LORD: VOTO 1
Questa immagine sarebbe stata molto meglio con un semplice sfondo, magari mostrando il resto della macchina da dove proviene la mano.
WORK 8 FABIO: VOTO 7
Lavoro semplice e pulito, comunque le stelle in background appaiono troppo sfocate.
WORK 9 FABRIS: VOTO 5
L' illuminazione della compisizione è spenta. La sunlight avrebbe dovuto essere più uniforme come illuminazione per mostrarsi come fonte di luce principale.La luce sul pianeta mostra che il sole arriva da sinistra principalmente ma la il sistema di luci nella stanza arriva da fuori a destra.
WORK 10 FILIPPOX: VOTO 3
Il robot appare a mezz'aria ed è stata data troppa ruggine.
WORK 11 GATOMAMEO: VOTO 6
Buono lo sforzo nella creazione di scenario futuristico di una città, ma la scena esigeva una migliore illuminazione e una texturizzazione d'effetto.
WORK 12 GIACHI: VOTO 2
La modellazione del character necessita maggiore lavoro.
WORK 13 GIKKIO: VOTO 6
Le nuvole dovrebbero essere più convincenti anche se il set di colori rappresenta il mondo alieno.Più lavoro sull'illuminazione.
WORK 14 KRYPT: VOTO 2
Non sono sicuro che l'immagine centri il tema appieno.
WORK 15 LOGTCK: VOTO 6
Gli effetti elettrici volevano un illuminazione maggiore avrebbero dovuto dominare la scena.
WORK 16 NUKKIO: VOTO 7
Texture un pò troppo slavate, qualche problema di prospettiva con le nuvole.
WORK 17 PHP: VOTO 3
A mano interseziona con la macchina e ha bisogno di ulteriori dettagli texture. Illuminazione realistica renderebbe questa scena migliore.
WORK 18 SANDROP: VOTO 5
Background interessante ma le navette non hanno lo stesso dettaglio presente nella scena.
WORK 19 WAAF: VOTO 6
Necessitava di maggiori dettagli e di un lavoro di texture migliore.
WORK 20 WARRO: VOTO 3
Maggior lavoro su environment del terreno e del cielo, modelli più dettagliati.
WORK 21 ZanSte: VOTO 7
Manca la distant fog alla base dei palazzi e un maggior dettaglio nelle costruzioni e nel cielo, anche qui migliore con uan simulazione di sunrays che attraversa il cielo.
LINO MASCIULLI (Cardinal)
Alch3mist - 8.5 - nel totale è buona, modellazione (se pur semplice)buona, bel texturing e lighing senza pretese ma buono
Anfeo - 6.5 - il voto è abbastanza alto perchè è evidente la ricerca di un buon lighting, buoni i materiali
Arcane - 3 - è da rivere un pò tutto, dalla modellazione al lighting e secondo me anche un pò fuori tema
ca.ma.75 - 7.5- anche qui il voto è abbastanza alto perchè si nota un lavoro maggioro rispetto agli altri, character in posa, scena dinamica, stile di render carino, peccato per il lighting
Dany.sfo - 8 - nel complesso molto carina, belli i soggetti e bella la modellazione dei character, incongruenza del lighting tra fondo e personaggi, mancanza di profondità, risulta un pò piatta
Dario - 9.5 - modellazione semplice ma ben fatta, buona cura dei materiali e texturing, bella scelta sulla focale della camera e inquadratura
Dragon Lord - 6 carina la modellazione e in lighting
Fabio - 6.5 - carina l'idea, modellazione non male, pecca nell'uso degli shader, il lighting è abbastanza buono
Fabris89 - 6.8 - nel complesso molto carina, buona modellazione e lighting, secondo me è un pò fuori tema, l'immagine potrebbe essere tranquillamente contemporanea
FilippoX - 4 - pecca in modellazione texture/ shader e lighting
Gatomameo - 9 - molto bella, si nota una cura maggiore rispetto agli altri nei materiali e composizione, manca un pò di volume atmosferico per dare maggiore ptofondità all'immagine
Giachi - 5 - voto + o -alto per il lighting anche se il resto dell'immagine scarseggia in ricerca di materiali e modellazione
Gikkio 5.5 - carina la composizione, buona la profondità dell'immagine, scarso nel lighting e materiali
Krypt - 3 - apprezzo l'idea ma non ha saputo renderla bene, shader umano inesistente poca cura nella composizione, non si capisce se la luna è appoggiata alla terra o sta avanti o dietro....
Logtck - 6 - voto alto per la simpatica l'idea, peccato l'immagine risulta molto piatta, poca ricerca nel lighting,
Nukkio - 7 - poteva essere una delle migliori, bella la modellazione e materiali, pecca nello sfondo e profondità di immagine, la navetta sembra quasi essere vicino al ponte, non da idea di distanza
Php - 5 - modellazione carina, mancata cura nei particolari, molte parti compenetrano con altre, (es: polso dentro oblò) mancanza di materiali, lighting non male
SandroP - 6.5 poteva essere molto più carina l'immagine, fondale bello ma incongruente con navette spaziali, non sembrano fatti dalla stessa persona,
Waaf - 8.5 - voto alto per modellazione, il character rispetto ad altri presenta una maggiore cura e attenzione per i dettagli, shaer e lighting
Warro - 3 - pecca in modellazione, lighting e materiali
Zanste - 10 - bella la modellazione e la cura nei materiali, bel lighting, buona profondità di campo
ANDREA BATTISTONI
Alchemist: 6.8
Bella immagine, buoni i colori. perde un po nella resa dei
materiali un po tutti uguali, e nello stacco netto che c'è
tra
cielo e edifici. Per il resto buona
Anfeo: 6
Carino il design dell'astronave. Questa scena pecca un po di
illuminazione. E' buono lo spot a la nostra destra ma il
metallo dovrebbe reagire anche alla luce del pianeta e
quindi avere anche la parte opposta illuminata. Inserire
dettaglio anche attraverso i vetri aiuterebbe ulteriormente
Arcane: 4
Il concetto è buono, ma espresso un po male. La scena è
priva di ombre, quindi un po piatta e il modello della mano
non è un gran che
ca.ma.75: 5
Carini i modelli dei personaggi. Lo shader cartoon non
funziona, e ci sono problemi su alcune geometrie ( i
cilindri in particolare)
Dany.sfo: 6.9
Scena molto simpatica, buona la luce e il glow. Ll design
della città è molto carino ed è un peccato non
scorgere altri palazzi dietro,avrebbero aggiunto un po di
profondita alla scena
Dario: 7.8
Bella immagine, i materiali funzionano e concordo con la
scelta della lente. Mi da un po fastidio il fatto che sia
troppo pulita. Sporcare un po il pavimento, aggiungere pezzi
caduti dal piano di sopra migliorerebbero il realismo.
Dragon Lord: 6
L'idea è buona, il metallo regge abbastanza. La scena pero
è un po statica. La mano messa cosi non comunica nulla,
avrebbe potuto tenere le carte o rimanere appoggiata a terra
con una posa un po piu dinamica.
Fabio: 7.4
Bello sia il design che la resa. E' un po strana parte alta
dell'immagine. Forse è un po statica
fabris89: 5.5
La scena è un po desolante. Tecnicamente ci sono 3 luci
che lavorano differentemente. In piu l'esterno in basso è
inspiegabilmente fuori fuoco
FilippoX: 4
La scena non ha luci, la posa del robot è molto statica e
le texture perdono di definizione
Gatomameo: 6.7
Bella immagine, buona l'inquadratura, ma manca il cielo e un
passaggio di global illumination.Avrei aggiunto un po di
motion blur sul treno
Giachi: 6.6
Molto carina. Buona anche concettualmente, peccato per le
forme del personaggio che anche se stilizzato appare un po
troppo cubico nella pancia e nelle gambe. Il bump nella
parete a sinistra non funziona, a una distanza tale la cosa
migliore sarebbe modellarla o utilizzare un displacement
Gikkio: 5.5
L'inquadratura è buona ma come per gatomameo manca o non
è abbastanza evidente un passaggio di global illumination.
Sembra che i palazzi in lontananza non hanno texture
Krypt: 4.5
Un vero peccato. Idea buona ma resa male per quanto riguarda
luce materiali e modello
Logtck: 6
Molto carina. Quello che non funziona è
l'inquadratura:troppo distante. L'illuminazione invece
andrebbe scurita e far in modo da creare anche ombre
interessanti
Nukkio: 7
Bella idea, resa bene, ma forse anche questa è un potroppo
desolante. Alcuni materiali non funzionano a pieno, tipo le
selle ed i vetri della navetta
Php: 4.8
Bella inquadratura, ma sembra un concept, mancano luci,
materiali, texture e ancora un po di modellazione. Occhio al
braccio che compenetra:)
SandroP: 5
Buoni i materiali e texture. Peccato per le navicelle che
non rendono.
Waaf: 5.8
Buona la modellazione, anche se come character non funziona
a pieno. Visto che viene impaginato come prodotto, avrei
migliorato l'impaginazione (font, colore di fondo etc.etc)
Warr:4
Idea carina, ma c'è ancora molto da lavorare
Zanste: 7.9
Scena molto bella. Avrei lasciato ancora un po d'aria a
destra per vedere di piu la città. L'unica cosa che non mi
convince è l'indice di refrazione del vetro. Essendo un
vetro cosi grande non dovrebbe distorcere cosi tanto. Nel
complesso molto buona
COMPLIMENTI A TUTTI!
SILVIA FUSETTI
Work 1 Alch3mist
7.5
Work 2 Anfeo
7
Work 3 Arcane
5
Work 4 ca.ma.75
5.5
Work 5 Dany.sfo
7
Work 6 Dario
6.8
Work 7 Dragon Lord
6
Work 8 Fabio
8
Work 9 Fabris89
7
Work 10 FilippoX
5.8
Work 11 Gatomameo
6
Work 12 Giachi
7
Work 13 Gikkio
6
Work 14 Krypt
5.5
Work 15 Logtck
7.8
Work 16 Nukkio
8
Work 17 Php
5
Work 18 SandroP
7
Work 19 Waaf
8
Work 20 Warro
5.5
Work 21 Zanste
7
ed ora i risultati
1°
Dario (32,1)2°
Zanste (31,9)3°
Alch3mist (29,8)4° Nukkio (29)
5° Fabio (28,9)
6° Waaf (28,3)
7° Gatomameo (27,7)
8° Dany.sfo (25,9)
9° Logtck (25,8)
10° Anfeo (24,5)
...a seguire tutti gli altri se volete sapere il risultato fatemelo sapere
Io faccio davvero i complimenti a tutti! sono davvero felice di essere arrivato primo...grazie a tutti
eheh per un pelo zanste vinceva anche questo contest, complementi!
p.s. ricordo che tutti i lavori consegnati sono pubblicati in questo topic
viewtopic.php?f=14&t=980







