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3° BTC [RISULTATI]

Tutti i bandi, informazioni, votazione e messaggi legati ai contest di Blender Tutorial

3° BTC [RISULTATI]

Messaggiodi Dario il 28/04/2009, 14:01

Ed ecco di seguito le votazioni della Giuria Premium. Per questo contest la giuria premium era formata da 4 persone che sono:

TEAM LIQUID ROCK GAMES > http://liquidrockgames.blogspot.com/

LINO MASCIULLI (Cardinal) > http://www.cardinal3d.com/index.htm

ANDREA BATTISTONI > http://www.andreabattistoni.com/

SILVIA FUSETTI > http://www.aivlis-home.com/

...che ringrazio per la disponibilità e cortesia :)

Ecco le loro votazioni

TEAM LIQUID ROCK GAMES - Traduzione by gikkio

WORK 1 ALCHEMIST: VOTO 7

Bella modellazione e texturizzazione ma manca qualcosa nell'illuminazione. Sarebbe stato meglio includere alcune Sun light, posizionate in modo da creare un effetto luce tra le nuvole scure. Anche l'ambiente sembra abbastanza spoglio, sarebbe stato bello se ci fossero state alcune scatole o nei pressi qualche tipo di veicolo tipo camion per occupare l'ambiente.

WORK 2 ANFEO: VOTO 5
La navicella spaziale avrebbe bisogno di più contrasto light/shadow, in ambiente spazio profondo non è facile creare l'ambient light .Anche le luci degli oblò sarebbero dovute essere più dettagliate, forse un pò di leggero bagliore in post.(ndr non era a conoscenza delle restrizioni del post)

WORK 3 ARCANE: VOTO 1
A mio parere non centra il tema del contest

WORK 4 Ca.Ma.75: VOTO 3
I characters necessitavano di una qualche espressione di panico facciale o paura in genere quando il tentacolo è entrato nella nave, anche magari un po di sangue nei dintorni, nonché di una migliore illuminazione da "allarme rosso", una normale illuminazione per simulare che la nave è stata violata.

WORK 5 DANY.SFO: VOTO 4
La creazione del compositing necessitava di un lavoro maggiore,lo spettatore non può con certezza vedere la collocazione del robot e dove esso "punta", le luci sembrano un pò spente, albero esigeva una texturizzazione migliore.

WORK 6 DARIO: VOTO 8
Nel complesso texture e modellazione è buona.Ma l'oggetto sulla sinistra e troppo scuro, inoltre non c'è una precisa indicazione su dove provenga la lightsource visto che la lampada è spenta.

WORK 7 DRAGON LORD: VOTO 1
Questa immagine sarebbe stata molto meglio con un semplice sfondo, magari mostrando il resto della macchina da dove proviene la mano.

WORK 8 FABIO: VOTO 7
Lavoro semplice e pulito, comunque le stelle in background appaiono troppo sfocate.

WORK 9 FABRIS: VOTO 5
L' illuminazione della compisizione è spenta. La sunlight avrebbe dovuto essere più uniforme come illuminazione per mostrarsi come fonte di luce principale.La luce sul pianeta mostra che il sole arriva da sinistra principalmente ma la il sistema di luci nella stanza arriva da fuori a destra.

WORK 10 FILIPPOX: VOTO 3
Il robot appare a mezz'aria ed è stata data troppa ruggine.

WORK 11 GATOMAMEO: VOTO 6
Buono lo sforzo nella creazione di scenario futuristico di una città, ma la scena esigeva una migliore illuminazione e una texturizzazione d'effetto.

WORK 12 GIACHI: VOTO 2
La modellazione del character necessita maggiore lavoro.

WORK 13 GIKKIO: VOTO 6
Le nuvole dovrebbero essere più convincenti anche se il set di colori rappresenta il mondo alieno.Più lavoro sull'illuminazione.

WORK 14 KRYPT: VOTO 2
Non sono sicuro che l'immagine centri il tema appieno.

WORK 15 LOGTCK: VOTO 6
Gli effetti elettrici volevano un illuminazione maggiore avrebbero dovuto dominare la scena.

WORK 16 NUKKIO: VOTO 7
Texture un pò troppo slavate, qualche problema di prospettiva con le nuvole.

WORK 17 PHP: VOTO 3
A mano interseziona con la macchina e ha bisogno di ulteriori dettagli texture. Illuminazione realistica renderebbe questa scena migliore.

WORK 18 SANDROP: VOTO 5
Background interessante ma le navette non hanno lo stesso dettaglio presente nella scena.

WORK 19 WAAF: VOTO 6
Necessitava di maggiori dettagli e di un lavoro di texture migliore.

WORK 20 WARRO: VOTO 3
Maggior lavoro su environment del terreno e del cielo, modelli più dettagliati.

WORK 21 ZanSte: VOTO 7
Manca la distant fog alla base dei palazzi e un maggior dettaglio nelle costruzioni e nel cielo, anche qui migliore con uan simulazione di sunrays che attraversa il cielo.


LINO MASCIULLI (Cardinal)

Alch3mist - 8.5 - nel totale è buona, modellazione (se pur semplice)buona, bel texturing e lighing senza pretese ma buono

Anfeo - 6.5 - il voto è abbastanza alto perchè è evidente la ricerca di un buon lighting, buoni i materiali

Arcane - 3 - è da rivere un pò tutto, dalla modellazione al lighting e secondo me anche un pò fuori tema

ca.ma.75 - 7.5- anche qui il voto è abbastanza alto perchè si nota un lavoro maggioro rispetto agli altri, character in posa, scena dinamica, stile di render carino, peccato per il lighting

Dany.sfo - 8 - nel complesso molto carina, belli i soggetti e bella la modellazione dei character, incongruenza del lighting tra fondo e personaggi, mancanza di profondità, risulta un pò piatta

Dario - 9.5 - modellazione semplice ma ben fatta, buona cura dei materiali e texturing, bella scelta sulla focale della camera e inquadratura

Dragon Lord - 6 carina la modellazione e in lighting

Fabio - 6.5 - carina l'idea, modellazione non male, pecca nell'uso degli shader, il lighting è abbastanza buono

Fabris89 - 6.8 - nel complesso molto carina, buona modellazione e lighting, secondo me è un pò fuori tema, l'immagine potrebbe essere tranquillamente contemporanea

FilippoX - 4 - pecca in modellazione texture/ shader e lighting

Gatomameo - 9 - molto bella, si nota una cura maggiore rispetto agli altri nei materiali e composizione, manca un pò di volume atmosferico per dare maggiore ptofondità all'immagine

Giachi - 5 - voto + o -alto per il lighting anche se il resto dell'immagine scarseggia in ricerca di materiali e modellazione

Gikkio 5.5 - carina la composizione, buona la profondità dell'immagine, scarso nel lighting e materiali

Krypt - 3 - apprezzo l'idea ma non ha saputo renderla bene, shader umano inesistente poca cura nella composizione, non si capisce se la luna è appoggiata alla terra o sta avanti o dietro....

Logtck - 6 - voto alto per la simpatica l'idea, peccato l'immagine risulta molto piatta, poca ricerca nel lighting,

Nukkio - 7 - poteva essere una delle migliori, bella la modellazione e materiali, pecca nello sfondo e profondità di immagine, la navetta sembra quasi essere vicino al ponte, non da idea di distanza

Php - 5 - modellazione carina, mancata cura nei particolari, molte parti compenetrano con altre, (es: polso dentro oblò) mancanza di materiali, lighting non male

SandroP - 6.5 poteva essere molto più carina l'immagine, fondale bello ma incongruente con navette spaziali, non sembrano fatti dalla stessa persona,

Waaf - 8.5 - voto alto per modellazione, il character rispetto ad altri presenta una maggiore cura e attenzione per i dettagli, shaer e lighting

Warro - 3 - pecca in modellazione, lighting e materiali

Zanste - 10 - bella la modellazione e la cura nei materiali, bel lighting, buona profondità di campo


ANDREA BATTISTONI

Alchemist: 6.8
Bella immagine, buoni i colori. perde un po nella resa dei
materiali un po tutti uguali, e nello stacco netto che c'è
tra
cielo e edifici. Per il resto buona

Anfeo: 6
Carino il design dell'astronave. Questa scena pecca un po di
illuminazione. E' buono lo spot a la nostra destra ma il
metallo dovrebbe reagire anche alla luce del pianeta e
quindi avere anche la parte opposta illuminata. Inserire
dettaglio anche attraverso i vetri aiuterebbe ulteriormente

Arcane: 4
Il concetto è buono, ma espresso un po male. La scena è
priva di ombre, quindi un po piatta e il modello della mano
non è un gran che


ca.ma.75: 5
Carini i modelli dei personaggi. Lo shader cartoon non
funziona, e ci sono problemi su alcune geometrie ( i
cilindri in particolare)

Dany.sfo: 6.9
Scena molto simpatica, buona la luce e il glow. Ll design
della città è molto carino ed è un peccato non
scorgere altri palazzi dietro,avrebbero aggiunto un po di
profondita alla scena

Dario: 7.8
Bella immagine, i materiali funzionano e concordo con la
scelta della lente. Mi da un po fastidio il fatto che sia
troppo pulita. Sporcare un po il pavimento, aggiungere pezzi
caduti dal piano di sopra migliorerebbero il realismo.


Dragon Lord: 6
L'idea è buona, il metallo regge abbastanza. La scena pero
è un po statica. La mano messa cosi non comunica nulla,
avrebbe potuto tenere le carte o rimanere appoggiata a terra
con una posa un po piu dinamica.

Fabio: 7.4
Bello sia il design che la resa. E' un po strana parte alta
dell'immagine. Forse è un po statica

fabris89: 5.5
La scena è un po desolante. Tecnicamente ci sono 3 luci
che lavorano differentemente. In piu l'esterno in basso è
inspiegabilmente fuori fuoco

FilippoX: 4
La scena non ha luci, la posa del robot è molto statica e
le texture perdono di definizione

Gatomameo: 6.7
Bella immagine, buona l'inquadratura, ma manca il cielo e un
passaggio di global illumination.Avrei aggiunto un po di
motion blur sul treno

Giachi: 6.6
Molto carina. Buona anche concettualmente, peccato per le
forme del personaggio che anche se stilizzato appare un po
troppo cubico nella pancia e nelle gambe. Il bump nella
parete a sinistra non funziona, a una distanza tale la cosa
migliore sarebbe modellarla o utilizzare un displacement

Gikkio: 5.5
L'inquadratura è buona ma come per gatomameo manca o non
è abbastanza evidente un passaggio di global illumination.
Sembra che i palazzi in lontananza non hanno texture

Krypt: 4.5
Un vero peccato. Idea buona ma resa male per quanto riguarda
luce materiali e modello

Logtck: 6
Molto carina. Quello che non funziona è
l'inquadratura:troppo distante. L'illuminazione invece
andrebbe scurita e far in modo da creare anche ombre
interessanti

Nukkio: 7
Bella idea, resa bene, ma forse anche questa è un potroppo
desolante. Alcuni materiali non funzionano a pieno, tipo le
selle ed i vetri della navetta

Php: 4.8
Bella inquadratura, ma sembra un concept, mancano luci,
materiali, texture e ancora un po di modellazione. Occhio al
braccio che compenetra:)


SandroP: 5
Buoni i materiali e texture. Peccato per le navicelle che
non rendono.


Waaf: 5.8
Buona la modellazione, anche se come character non funziona
a pieno. Visto che viene impaginato come prodotto, avrei
migliorato l'impaginazione (font, colore di fondo etc.etc)

Warr:4
Idea carina, ma c'è ancora molto da lavorare

Zanste: 7.9
Scena molto bella. Avrei lasciato ancora un po d'aria a
destra per vedere di piu la città. L'unica cosa che non mi
convince è l'indice di refrazione del vetro. Essendo un
vetro cosi grande non dovrebbe distorcere cosi tanto. Nel
complesso molto buona

COMPLIMENTI A TUTTI!


SILVIA FUSETTI

Work 1 Alch3mist
7.5
Work 2 Anfeo
7
Work 3 Arcane
5
Work 4 ca.ma.75
5.5
Work 5 Dany.sfo
7
Work 6 Dario
6.8
Work 7 Dragon Lord
6
Work 8 Fabio
8
Work 9 Fabris89
7
Work 10 FilippoX
5.8
Work 11 Gatomameo
6
Work 12 Giachi
7
Work 13 Gikkio
6
Work 14 Krypt
5.5
Work 15 Logtck
7.8
Work 16 Nukkio
8
Work 17 Php
5
Work 18 SandroP
7
Work 19 Waaf
8
Work 20 Warro
5.5
Work 21 Zanste
7

ed ora i risultati :)

Immagine Dario (32,1)
Immagine Zanste (31,9)
Immagine Alch3mist (29,8)
4° Nukkio (29)
5° Fabio (28,9)
6° Waaf (28,3)
7° Gatomameo (27,7)
8° Dany.sfo (25,9)
9° Logtck (25,8)
10° Anfeo (24,5)

...a seguire tutti gli altri se volete sapere il risultato fatemelo sapere ;)

Io faccio davvero i complimenti a tutti! sono davvero felice di essere arrivato primo...grazie a tutti :)

eheh per un pelo zanste vinceva anche questo contest, complementi!

p.s. ricordo che tutti i lavori consegnati sono pubblicati in questo topic
viewtopic.php?f=14&t=980

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Re: 3° BTC [RISULTATI]

Messaggiodi Seregost il 28/04/2009, 14:25

Bella giuria, come sempre un grande impegno da parte di Dario e Gikkio.

Rinnovo a tutti i complimenti :D
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Re: 3° BTC [RISULTATI]

Messaggiodi dany.sfo il 28/04/2009, 14:35

Bellissimo il contest e grazie a tutti per averlo reso così accattivante :)
Giuria da sballo con buone indicazioni da sfruttare per il futuro :)

Un hip hip hurrà al terzetto di testa e un MITICI a tutti gli altri... :D
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Re: 3° BTC [RISULTATI]

Messaggiodi gatomameo il 28/04/2009, 15:04

MIIIII !!! Il capo ha barato, si è comprato la giuria per accaparrarsi i premi :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

A parte gli scherzi, BRAVI !!!!!!!!! :D :D

Ho notato un'evidente discrepanza nel giudizio tra i giurati....fa pensare a quanto il giudizio sia alla fine strettamente legato non tanto all'oggettività quanto alla soggettività dell'interpretazione, è questo a parer mio è ( entro un certo limite ) un bene .

Ancora complimenti a tutti. Bel Contest :D
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Re: 3° BTC [RISULTATI]

Messaggiodi Seregost il 28/04/2009, 15:24

gatomameo ha scritto:MIIIII !!! Il capo ha barato, si è comprato la giuria per accaparrarsi i premi :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

A parte gli scherzi, BRAVI !!!!!!!!! :D :D

Ho notato un'evidente discrepanza nel giudizio tra i giurati....fa pensare a quanto il giudizio sia alla fine strettamente legato non tanto all'oggettività quanto alla soggettività dell'interpretazione, è questo a parer mio è ( entro un certo limite ) un bene .

Ancora complimenti a tutti. Bel Contest :D


Hai detto quello che avrei voluto scrivere io solo che a me veniva molto peggio quindi ho riparato con una frase di rito :mrgreen:
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Re: 3° BTC [RISULTATI]

Messaggiodi anfeo il 28/04/2009, 15:34

Complimenti a tutti, meritatissimi :D.
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Re: 3° BTC [RISULTATI]

Messaggiodi SandroP il 28/04/2009, 16:10

Complimenti a tutti!!!


miii speravo almeno di essere tra i primi 10 :x

-S-
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Re: 3° BTC [RISULTATI]

Messaggiodi gikkio il 28/04/2009, 17:07

GRande contest complimenti a tutti...però bisogna impegnarsi di più sulla qualità (ovviamente io in capo a tutti)...molto lavori con basso voto....
Grazie anche alle giurie personalmente ritengo importantissima la conferma sulle mie carenze, mi impegnerò a fondo per sanarle al più presto :P ammazz...mi hanno suonato come una CAMPANA :cry: :D mi impegnerò di più...
Complimenti al podio :)

Ho notato un'evidente discrepanza nel giudizio tra i giurati

E' normale dipende dalla singola percezione e gusti dalle persone ma non è solo soggettiva...nel senso un lavoro di un certo tipo può essere valutato da un 9 a un 7 ma nel soggettivo c'è un oggettività tecnica, se è fatto bene si vede..stesso discorso per un lavoro non buono...c'è un gap a seconda del gusto di chi interpreta l'opera ma c'è sempre l'oggettività tecnica che differisce da quella artistica..:) un pò contorto!!!

Comunque spero sempre in un livello più alto...di tutti i lavori il mio per primo...quindi TUTTI A SCUOLA MICROCONTEST E IN PUNIZIONE!!! :D

Anfeo ha scritto:quello che conto è proprio la resa finale

Abbiamo scritto insieme :D ti RETROQUOTO per non invadere troppo...sono PIENAMENTE d'accordo anche se fosse stato valutato l'impegno nella modellazione questo va ad equilibrarsi con lo scarso impegno e skill nell'illuminazione e nei materiali..quindi da qualsiasi punto tu veda la situazione...si compensa comunque ;) poi si ..è un immagine è va valutata come tale..quindi...ci stà tutta la "mazzuolatura!!" che ho preso :D avrei dovuto avere un approccio più ordinato chiaro e professionale, troppa confusione ;)
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Re: 3° BTC [RISULTATI]

Messaggiodi anfeo il 28/04/2009, 17:11

Volevo aggiungere che i voti che hanno dato non tengono conto del lavoro che c'è stato dietro.
Ad esempio per Gikkio, l'immagine da lui postata sminuiva un po' tutto il popo' di roba che aveva modellato.
Ma credo che alla fine quando è un contest per Immagini, quello che conto è proprio la resa finale, quindi è giustissimo che la giuria sia esterna e che valuti solo l'immagine finale.
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Re: 3° BTC [RISULTATI]

Messaggiodi gatomameo il 28/04/2009, 17:22

E' normale dipende dalla singola percezione e gusti dalle persone ma non è solo soggettiva


Vabbè, però nel mio caso, si passa da un 6 ad un 9, ovvero dalla striminzita sufficienza alla quasi eccellenza...
non riesco a vedere quanto l'oggettiva valutazione di tutte le parti del progetto ( luci, texture, modellazione e chi più ne ha ... ) influenzino il giudizio finale.
Mi pare che la parte soggettiva la faccia da padrone. O no ? :?:
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