Primo Video Tutorial che ci spiegherà come funzionano i fluidi in blender, per ora solo un piccolo esperimento con animazione finale, molto semplice ma basilare per capire i concetti primitivi.
Due modelli per blender di una chiavetta USB e di un cuscinetto. Realizzati e gentilmente offerti da Fabris (Fabrizio Sirtori) da usare liberamente nei vostri progetti.
Usciamo leggermente dal mondo Blender per proseguire con un nuovo video tutorial su come si può migliorare un rendering uscito male da Blender. In questo caso non utilizzeremo Blender ma Adobe Photoshop programma professionale ottimo per questo genere di lavoro.
Qui abbiamo l’immagine uscita da blender
Qui invece il risultato dopo la manipolazione con Adobe Photoshop
In questo caso si è cercato di dare un effetto artistico e storico al lavoro visto che il Veliero Amerigo Vespucci è un veliero appunto storico anche se tutt’ora in attività .
Qui trovate invece il file .psd del lavoro nave.psd
Ricordo che queste manipolazioni si possono fare anche con GIMP programma open source del tutto simile a photoshop e per gli utenti più esperti anche con i nodi di Blender.
Ringrazio Fabris (Fabrizio Sirtori) per la gentile concessione del file dell’Amerigo Vespucci e ricordo che sul forum e nella gallery è presente questo suo lavoro migliorato notevolmente in fase finale e tutt’ora in studio da parte sua.
Continua il lavoro per l’open game Yo Frankie! (apricot open game project), di seguito un filmato con un’anteprima, il risultato sembra davvero interessante.
Prima parte di video tutorial che ci porterà alla realizzazione di un cerchio in lega. Per questo video tutorial non ho usato immagini di riferimento, il cerchio in lega realizzato non è perfetto serve solo per spiegare dei concetti base per riuscire a realizzare poi il cerchio che noi vogliamo.
Uscita una nuova versione di Blender la 2.47, ne avevamo parlato in un articolo poco fa.
La 2.47 sarà una versione BugFix, sul forum se ne sta parlando in questo topic.
Sul sito Blender.org trovate la documentazione completa e l’area per il download Blender 2.47
Qui trovate invece il topic dedicato sul forum per richiedere eventualmente il modello texturizza o per vedere altre prove fatte. Come scritto sul forum la texturizzazione è approsimativa priva di cura.